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[业评] S3的硬件复杂化是日系衰败的罪魁祸首之一

现在日本游戏有气无力要死不活,只因日本企业没钱了玩不转高技术高清了,拼不过老美了。所以日式游戏更多是出在3ds nds wii这种性能二线的平台上,以回避技术与资金的短板。

日本游戏厂们原本是期望能在PS3上继续ps2一般的低成本高产出路线,而PS平台也一直是日本公司们的主战场。可PS3生生的针对日本小厂们把门槛拉的高高的,让他们无力再玩的转,只能灰头土脸的辗转到wii这种成不了大器的平台上求得生存,而除了wii,他们再也别无选择,xbox360日本人不认,ps3又有高昂的入场费。

于是曾经是主流的日本厂们,被ps3的违背,只能舍弃掉主流市场,逃离去三线市场,几年一过,日本游戏就这么完蛋了。

所以PS3的硬件复杂化是日系衰败的罪魁祸首之一。直到PS4,SONY学乖了,知道该如何挽回了,可惜太晚了。


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