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[业评] SONY限制PS4网战需交费的4个目的

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提高PSN的网络质量,免费的PSN一直为人诟病他的流畅度,如今纳逼迫玩家为奶娘,有了奶水吃,体力就上去了。
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限制游戏网战化泛滥的趋势。或者说是把单机游戏是否一定要做网战内容这个难题,这个市场妥协与游戏质量的矛盾冲突,更灵活的交给玩家与市场去处理去抉择。喜欢此游戏的网战,就去交钱网上战,不喜欢,觉得没必要,就不鸟它拉倒。从此单机范儿的游戏就好好做好单机,网游范儿的就把网络东西做好,对的起你喂奶给他喝。
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如果说网络化真是未来的必然趋势,真的是玩家们喜闻乐见的改变的话,那么他们自然就愿意去交钱购买网络功能。从此游戏被玩家更加自愿的与网络绑定,打击盗版的手段从这个套路上,也可以以更人性化更体贴的方式让人们去接受并喜爱。
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没了!


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如果玩家其实对单机游戏网络化并不感冒,那么PS4也并没有走向极端的一面,它完整的照顾到了任何一种玩在未来做出的选择的可能性。如果玩家更喜欢单机内容,从一开始,PS4在单机上也并没有打压玩家们的体验与感受。可以说是两头讨好。



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