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给任天堂的几个真诚的建议
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发表于 2013-5-13 13:59
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1
放弃讨好第三方,因为对第三方的吸引力,因为有你自家游戏的大量占领平台消费者消费资源的原因,三方在你家主机上的地位永远不如在另外两家的平台上。且因为有了第三方跨平台游戏心不在焉的对WIIU的照顾态度,WIIU给人的印象反而更加不如另外俩平台了。
2
加大自厂对游戏的研发力度,扩大游戏开发团队,增加游戏数量,提供资金给更多的独立小厂为WIIU研发更多的小成本独占游戏。
3
适当的增加成人风格的游戏数量。不是那种血腥暴力的游戏,而是在画面人设上做出更多类似塞尔达这样的游戏。老少中合,大小通吃。在风格上依旧保持自己的清新味儿。少去制作动物类的东西。任天堂是童趣的没错,但童趣不一定非得通过小猫小狗小怪怪来体现。尽管这些形象低幼的品牌也许有不错的销量,但是在整体上对一个面对社会大流群体渴望扩大年龄层的平台的推广是不利的,因小失大不可取。毕竟大人其实更渴望纯真童趣,但你要做的更能让大人们容易接受一些。毕竟让成年人体验纯真,并不一定就得逼他们穿开档裤。
4
猎天使魔女2这种性质的版权借用是值得提倡的,因为目前就有很多人关注WIIU的原因就是为了它。可以利用这种手法,多去招揽一些续作难出但又被玩家念念不忘的系列作品,并严格控制成本。因为你只要肯出,玩家们就已经心怀感激了。当然这些游戏的投资也都不会太小,所以你只需要找几个特别经典的系列来做就可以了,关键是为了提升WIIU对核心玩家的吸引力跟口碑。象SPIKEOUT,神之手,甚至是FC时代的赤影战士等等,都可以为主机勾引到不少艳羡的目光,这几个游戏赚不赚钱是次要的。潜在的利益更重要。让人们明白WIIU是一台时不时就可以复活几个传说神作的平台,大家就都会开始对WIIU充满期待了。
5
不要再玩任何的所谓创意噱头了。WII当年是一记冷门出其不意创造个奇迹,如今你的这套玩意另外两家都心理有数了,加上现在主机出色的扩充性,你不可能再有机会重现WII的剑走偏风一片红火的神话了。因为你的任何创意,别人都可以轻易COPY。
6
继续保持你不追求主机性能的作风,因为你主打的是中低成本游戏的路线,何况在任天堂系列的主机上,大卖的大作也都从来不是靠画面跟规模制胜的。快餐大作跟你的主机平台理念是相冲突的。
7
很多类型的游戏,任天堂本社都似乎还没有涉及过。象GTA类型的沙盘,暴雨这种互动文艺游戏。
8
现在正值独立游戏抢占家用平台的特殊时期,你该好好把握这些更容易拉拢的第三方,尽可能的把他们变成你的独占朋友,这比去讨好大厂第三方来的更容易。当你拥有了更多的独占独立游戏的时候,你的卖点更充分了,也许大厂不需要你讨好就自找上门了。
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