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» (转)加藤鹰表示:“与老的商业模式相比,PS4利用了现成的核心芯片
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(转)加藤鹰表示:“与老的商业模式相比,PS4利用了现成的核心芯片
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发表于 2013-5-10 15:19
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索尼曾花费大力气去同IBM一起设计Cell处理器,不过早在2011年时加藤优就已经表示新主机在这块的做法会上与之前有所不同。而在今日索尼的财报会上,加藤鹰再度向外界阐述了PS3与PS4在研发与发售上的不同之处。
“关于新平台PS4与之前主机的差别我能透露一点,就是在投入基本硬件研发的资金上较之前主机少很多。”
“更具体的,当发售PS3时,实际上我们是在赔本赚吆喝,而那时我们卖出相当多该型号主机。而当我们削减生产成本后,这款主机的销量却出现了下滑。然而最初投资的大头实际上被花在从零开始设计Cell芯片上,这花费了许多钱。成千上万美金。”
当然除了最初设计上的花费,加藤鹰还表示在之后生产时的花费也十分可观,称“另外我们还需要投入资金生产硅半导体,以及花费大量资金制成芯片,所有这些总共要花费数十亿美元,而这些必须要在后来通过贩卖主机以及配套游戏时赚回来。”
于是在次时代主机PS4的商业模式上,索尼选择直接运用第三方成品来削减预算与研发成本。
加藤鹰表示:“与老的商业模式相比,PS4利用了现成的核心芯片,我们确实用自己的技术设计了它,但CPU核心是现成的,所以我们没从头开始设计芯片……同时生产与制造方面皆依靠外部资源,这意味着我们不用花费自己钱去制造芯片了……鉴于我们不用在PS4初期投入巨大,我认为商业模式产生了根本区别。”
早些时候索尼已经公布自己的财报,虽然总公司前景大好,但是对于PlayStation方面来说,销售额与净利润均出现下滑,不过这一状况是出现在现时代主机生命周期末期,加之索尼新掌机PSVita持续疲软的态势下,一旦新主机发布可能会有所好转。
索尼预计将会在今年6月10日的E3游戏展上首次为玩家展示PS4主机真容,届时还将有更多游戏Demo与世界玩家分享。原文地址:
http://game.zol.com.cn/372/3721805.html
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