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[业评] 当微软这个大块儿肌肉男遇上SONY这个阴险老油条

应该来讲SONY跟MS和老任何比起来是有些驴马不象的味道,既没MS的财力技术创造力与及身为欧美商业圈东道主的地理优势与公关优势还有身为软件开发商的系统垄断性,也没有任天堂的纯正的电子游戏机的与PC跨平台保持相对独立的独善其身还有那剑走偏风的投机能力。好在创意的老任这次也已经前驴技穷,在经历了WII的噱头洗刷后,WIIU的尴尬证明了游戏机终究还是传统的好。SONY现在面对MS这么一个对手,一是怕硬件规格,一是怕MS的新技术创造力。所以SONY先就唱了一次空城记,嘴上说把先机让给MS,这让MS举棋不定,如果MS真的响应了SONY的号召,先动了手,SONY可以用强大的抄袭能力来对付MS搞出来的新玩意,那么MS就等于是又费掉了一张大牌。如果MS偏偏就跟SONY死耗着,就是不进SONY那似是而非的圈套,那SONY就可以轻装上阵,对手给自己让路来,自己何必不走?可偏偏SONY在所有人都以为还迟迟未到时候的时间里动手了,一定程度上超越预料的开放性架构与较高的规格,让核心玩家倍感亲切与舒服,发布的游戏画面也走在了时代的前沿,让人们第一次看见了次世代的真正面貌。这份先入为主的印象,让人有了技术的SONY归来的感觉,也事先把PS4这个名字新鲜地与次世代绑定在了一起,让人们有了个第一印象~~~次世代就是PS4首当其冲。而这个高端而又不极端的硬件配置,也可以让MS头疼。720作为后出的主机,该以一个怎样的配置来呈现?如果比SONY的高,也高不到哪里去了,毕竟成本有限制。如果比SONY低,那就完全示弱了,一个后出的主机居然比先出的弱,给人以无能的感觉。但如果性能差不多, 那么其实也还是弱掉了,毕竟后来却没能居上,仍旧会给人以技术的SONY归来的势不可挡的感觉。而SONY的这次发布会,主要是展示的机能画面,主机的情报与功能多还没有展示出来。综合前面所说,在技术规格上,SONY无疑已经给了MS一个进退难以取舍的难题,而在新功能的创造上,SONY依旧有机会抄袭对手,可说是占了先机又给自己留了退路,相当不错的策略设计。


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