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[新闻] 靠墙仔细思考了一下,这代主机画面的提升是历代最小的了吧?

画面瓶颈的太明显了,不过比现在的游戏还是强很多的,毕竟现在真正称得上是原生DX11游戏的一只手都数的过来,大多就是x360版拉下分辨率,抗锯齿加高点。玩起来还是那模样,而次世代都是11.1甚至11.2起步,E3上很多游戏效果已经接近CG了


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