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[新闻] 近来720的不利传闻是假的!!!???有图有真相

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原帖由 BD 于 2013-2-8 12:08 发表


我不需要向任何人证明什么
我说的任何事情,你爱信不信。
我的爱好就是打脸,其他的没兴趣。
记得你去年说过,wiiu和ps4 720的机能差距要比wii和ps360还要大
请问这个判断现在成立吗?
从绝对计算量来说这是毫无疑问的,我想你不是这个意思吧?
如果是相对值,那么ps360可达到wii的十几倍
能谈谈语境吗


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原帖由 BD 于 2013-2-8 12:21 发表


PS360是Wii的十几倍是怎么算出来的?
我看过一些论坛里面的估算,PS360相比PS2也就是8-10倍左右的差距,Wii比PS2还差?
绝对不止的
360和xbox差不多八倍
xbox和ps2 四到五倍



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原帖由 BD 于 2013-2-8 12:29 发表


xbox是PS2的4-5倍?
别开玩笑了。
绝不开玩笑,这就是实际的差距


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原帖由 BD 于 2013-2-8 12:33 发表


作为做过2个XBOX移植PS2项目的,我可以负责任的告诉你,这是扯淡。
既然你做过ps2项目,也做过ps3项目,也不知道ps2和ps3的差距倍数
那么你说xbox和ps2的差距立足点是什么呢?移植经验吗?
这么看你从事的开发部分似乎对性能数据指标不敏感?
当然我不是质疑你,只是既然这样,加上你说自己没有接触wiiu开发,那么实际上对于理论上的倍数也是个人推测咯
关于ps3和ps2的性能差距,无论如何也不可能小于15倍,看看06年时ps2和ps3的功耗差距就清楚了,总不会新工艺和架构还不如ps2吧?

[ 本帖最后由 tdku9 于 2013-2-8 12:40 编辑 ]

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原帖由 BD 于 2013-2-8 12:46 发表
posted by wap, platform: iPhone

不能从开发经验估算PS2和PS3的差距是因为从未有过PS3移植PS2的项目。因此我查了一些论坛,看到一些比较靠谱的计算。
XBox移植PS2从数据的优化程度就能估算出性能差多少。
你关键 ...
也就是说,你不太接触引擎底层的部分,所以硬件对你来说是黑盒,也没有直接可对比的spec数据,所以需要通过移植的结果来量化机能差距
但移植本身有很多限制,本来就不糊发挥主机全部机能,就像我上面写的那样,ps3光功耗就是slim2的10倍以上,怎么可能机能只有八倍呢?而这不是移植能体现的

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对了,ps2slim的功率先不说,ps3和wii 06年上市,一个200w,一个20w,wii的架构是陈旧低效的,如果性能上ps3没有wii 10倍,那也太搞笑了吧

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原帖由 wk6833795 于 2013-2-8 12:53 发表
鼻屎大的美洲豹cpu+768个sp再加降频,怎么也不相信这种配置能搞出比现在原生pc游戏好的画面。
你现在pc的显卡是
别和那个什么龙一样,一面说1000刀也不要紧,只要性能好,一面在用6670啊

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原帖由 BD 于 2013-2-8 12:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

通过数据优化程度来估算只是一个方法罢了。就算是直接接触底层的程序员,也无法准确估算整体性能差距。
就算这个方法再不准,也比你靠功耗来估算要准几个数量级。
就算不是我说, ...
怎么不行呢?如果不行3dmark不是洗洗睡了?
还真不是软饭yy的,是有相关分析文章的,当然这个东西不可能有官方声明,也只有了解两者实际架构的才能判断了
引用:
原帖由 BD 于 2013-2-8 13:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

lol,乱类比就是你这样外行的一个显著特征。
3dmark之所以能行,是因为它针对的是有同样架构的PC。
做游戏的时候也有类似的benchmark测试,所以我看到的数据就算不精确,也不会差 ...
问题是,主机的机能架构都是不同的
你看到的数据(我猜是细胞分裂吧),本身的引擎就有过修改了吧,就像xbox版mgs2效果每比ps2版强多少,难道这也能反映两者机能差距?
当然,如果你看到过和xbox版细胞分裂3完全一样(特性全部保留,当然这对ps2根本不可能)的demo在ps2上跑出xbox版一半帧数,那确实可以说ps2机能有xbox一半,但这种情况根本没发生过吧

另外,3dmark已经有跨平台的测试项目了
只要测试内容完全一样,这才是最好的基准
问题是,你当年移植细胞的时候,跑的东西本来就不同了吧

[ 本帖最后由 tdku9 于 2013-2-8 13:41 编辑 ]

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原帖由 wk6833795 于 2013-2-8 13:19 发表

俺们穷屌丝没实力上高级卡,但是网上高端pc运行原生pcDX.11游戏还是可以看到的,羡慕嫉妒恨。现在主机寿命7,8年的,真心希望配置搞强一点,就算售价高个1500,2000软妹币也要比换pc划算多了,这钱也愿意掏,毕竟出 ...
果然如此
和那个龙一样,其实是希望console弱点,这样玩pc最划算嘛
你知道吗?他以前还咬定ps4显卡是6670,现在我才知道原因,因为他的pc显卡就是6670...

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原帖由 塌方 于 2013-2-8 13:22 发表
这不是杠神么 跟他认真你们就输了
我没看到谁输了啊
只要是正经讨论,就没有输家
像你这样的,永远也不懂得讨论的意义

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原帖由 wk6833795 于 2013-2-8 13:28 发表
xo,ps3这一代刚出来的三年里画面确实把绝大部分当时的pc游戏秒成翔了,表现力惊人的提升,所以pc游戏当时乏人问津。而且两台主机虽然谈不上用顶级GPU,好歹也是高端货阉割的,而且频率也不比当时的显卡低。现在这新主 ...
crysis是07年发售的,g80更是06年上市的划时代gpu
你不需要担心画面,因为现在的游戏主流画面还是以ps360为基准的,只有次时代主机才能打破这一点
所以省省吧,你以为谁看不出你其实从心底里希望console不行呢
顺便,console不如pc是悠久传统啊,尤其是有了3d加速卡后,xbox就是再超前,也顶不住当年pc显卡飞速发展,一年后就有秒了它的9700pro了...

[ 本帖最后由 tdku9 于 2013-2-8 13:38 编辑 ]

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原帖由 wk6833795 于 2013-2-8 13:41 发表
ls好像是迫害妄想症患者,以为别人都在拐弯抹角的黑。
你是直接黑,不是拐弯抹角

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原帖由 wk6833795 于 2013-2-8 12:53 发表
鼻屎大的美洲豹cpu+768个sp再加降频,怎么也不相信这种配置能搞出比现在原生pc游戏好的画面。
别无语了,从这话就能明显看出你只是在黑而已
ps360也没有任何游戏比“原生pc游戏”crysis画面好,连接近都不行
你当时怎么不叫啊?

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-2-8 13:51 发表


正经讨论,是誰都可以
关键是要分辨哪些人是在捣乱
比如塌方在相关帖中除了酸720和ps4机能外就没做过什么

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-2-8 13:58 发表

大过年的,何必呢。

过年期间就不关了
你应该关的,是塌方这种对事不对人,在别人讨论时故意捣乱的
可惜你还说我歪楼和反任,简直是南辕北辙

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