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血源2周目后,发现这个游戏还是不如DS2

上面有朋友说的比较认同,神父前那段确实是最棒的一段。

由于手生在那死了几十次都有,印象也最为深刻。

迷宫其实不算多恶心人,当成额外的模式玩像佣兵、突袭一样刷刷刷其实也很有乐趣。但我觉得压根没做好这刷刷刷.........主要还是道具的探索感和成就感几乎没有.....


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引用:
原帖由 veryend 于 2015-8-3 17:54 发表
BB啊,每开一次金杯都要祭品,实在太太太太太太太太SBL。
我看DLC换个方式,专开一个BOSS战的模式,再专开个不消耗祭品,可随意选深度的迷宫,基本让人还能玩,强迫刷材料太TM不爽了
同意!这游戏刚通第一遍的时候就想着有个BOSS RUSH模式就碉堡了。



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引用:
原帖由 vagranteve 于 2015-8-3 18:02 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
迷宫玩跑酷无视宝石符文异种武器,只是找开关也算变相BOSS RUSH
BOSS RUSH的要义就在于分分钟教做人啊。

迷宫再熟也得跑酷。


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