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Xbox两款新手柄遭泄露,揭示了未来布局

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原帖由 BeastMa 于 2026-05-17 03:03 发表
好奇这次会不会加入压力扳机和HD振动
六轴才是最重要的。


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原帖由 dusk 于 2026-05-17 05:35 发表
一点也不重要,除非大部分游戏都原生支持
鸡生蛋蛋生鸡,微卵连卵都没有哪来的鸡?



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原帖由 dusk 于 2026-05-17 16:52 发表
其他两家不是早就有体感输入了,第三方没普及起来跑来怪微软,幽默
当然要怪微软,作为pc标准的制定者不怪微软怪谁?所有寨柄都要适配。(看到ls说xinput更新了算是好的开始,以后寨柄不用模拟体感了)

三家里面最差的手柄对作为短板拉了后腿,你猜驭人萝莉只有谁家不能用陀螺仪瞄准?

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2026-5-18 02:31 编辑 ]


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原帖由 dusk 于 2026-05-18 05:12 发表
实际上就是没有更新的迫切需求啊,我就不拿茫茫多没必要用这功能的游戏来比了,陀螺仪用得最多的就是打枪游戏对吧,手柄电竞御三...
你也知道拿喷射举例子。微软不只是软件商的责任:要做一个喷射这样善用或者至少好用的陀螺仪打枪游戏。

还有标准制定者的责任(这块等着更新,至少想到了也做了,很欣慰,驭人萝莉打枪体验太差了相比ns2狗牙画面但丝滑的瞄准,pc手柄瞄准简直就是残次品)

不做就是短板,等着第三方适配鸡也得你有这个鸡蛋。hd震动和板机震动是上雕花都是1-2,没有到有就是0-1。

作为“手柄大厂”再不把基础功能补完,迟早在pc这条线上都要被阀门教做人。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2026-5-18 05:58 编辑 ]

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