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丝之歌不小心玩到三点,这游戏前期转折点绝对是。。。

posted by 论坛助手, platform: iPhone
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原帖由 unsword 于 2025-09-14 08:53 发表
500块的钥匙前面拿蓝血,还行。
蓝血还得回丫那补充?拿了就忘了。


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posted by wap, platform: MAC OS X
看攻略肯定要轻松很多,因为这个游戏很多部分就是要不断试错去看下一步的行动,初见容错非常低。

雪山第一个跳跃点不带火刀是肯定会掉血的,带了火刀掉不掉不知道因为我没试过。
这个部分就充分说明了制作人对不确定带来高压,失误、死亡带来高压这套玩法是非常肯定的。

还有一个例子就是沙川,前路是生长出来的,一边考验手活儿还得考验读图应变能力。

这个游戏三个恶意最大的应该就是雪山 沙船 腐汁了,花时间自己读图和看攻略再走一遍3都可以。
但最受苦的反而是迷雾森林,一开始不知道灵体是可以杀死的,一直在躲一直死。

本帖最后由 cynic0522 于 2025-9-15 10:41 通过手机版编辑



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原帖由 @bavpo  于 2025-9-15 11:08 发表
雪山和沙川说是跳跳乐,但考验的其实是记忆力,很多落脚点在屏幕外,必须试错,不太喜欢这种设计

女鬼还能杀死吗,我跟着光虫走,莫名其妙过了,现在都不知道什么原理
少解锁一个击杀


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原帖由 @dusk  于 2025-9-15 11:15 发表
雪山手快的话可以无伤到第一盏灯,我死多了后面就能按出来,反而是腐汁泽隐藏椅子走最近的路打伟大的格洛似乎必掉蛆海,这点就很恶心了
花环

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @freefreeek  于 2025-9-15 11:51 发表
说真心话,这游戏好玩是真的好玩,但如果没有复活点mod,我可能已经弃了
年纪大了这种强度的肝不太吃得消…………
基本没看攻略玩,到目前最搞心态的一是雪山跳跳乐,好几处小怪和跳台位置必须跳到最高点针刺,不然就戳不到,而没戳到的失误惩罚还比较重
二是拿二段跳之前到了一处场景,下边有岩浆,垫脚石踩一下就坏,三轮小怪空战,我觉得难度可以算是一代竞技场3的迷你版,结果好容易打过小怪,下边岩浆喷涌,还得不断往上跑,昨天打了两个小时才过去,手指都按疼了……
可以预见各种攻略出来后,游戏难度会直线下降,比如合理的路线规划,装备获取,技能搭配等等
这游戏有攻略和没攻略的难度绝对是天上地下,当然即使看攻略也仍然是高难度
飞针打怪,装火焰钟还行。

我没拿二段跳过去了,死的更惨。

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