»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 《命运2》在Xbox天蝎座上强锁30fps
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
《命运2》在Xbox天蝎座上强锁30fps
cynic0522
天外飞仙
帖子
12845
精华
0
积分
14238
激骚
515 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-1-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-5-22 11:46
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
在近日IGN对开发小组Bungie的访谈中,开发总监Luke Smith表示,至少该作不会在PlayStation 4 Pro上以4K@60Hz的帧率输出,“我不希望消费者有不切实际的幻想,我们必须坚持实事求是。事实上PlayStation 4 Pro是一台非常强大的机器,但是它依然无法运行在60帧的帧率,因为我们的游戏需要大量而丰富的物理模拟、(包括)碰撞效果,以及数量庞大的玩家,因此它无法提供60fps帧率所需的马力。
而随后IGN的编辑表示疑问:如果PlayStation 4 Pro都不能做到4K@60Hz的输出的话,那么Project Scorpio是否能做到呢?虽然这两部机器在CPU部分的规格方面并没有很大的差别,因为两者都是八核心美洲豹架构,只不过Project Scorpio的CPU Clock为2.3 GHz,而前者PlayStation 4 Pro的频率为2.1 GHz,不过此前Digital Foundry表示微软这次对Project Scorpio添加DirectX 12指令集的工作就好像鲁班对于木工的程度,自然让人联想是否可以足够60帧输出的能力。
不过看上去Bungie对这个话题不太感冒,他们表示既然现在Project Scorpio还没有正式公布,他们现在也没有办法讨论太多,但现实就是两者的帧率都被锁定在30帧,和60帧无缘。
随后IGN频道的制片人、摄影师Sean Finnegan在推特上面表示,如果PlayStation 4 Pro也无法达到60帧的话,即使Project Scorpio有余力达到60帧也很难想象最后真的可以获得比PlayStation 4 Pro更好的表现,之后同样是IGN的编辑Ryan McCaffrey也表示“没错,无论是从Bungie希望跨平台体验一致的角度,还是和索尼合作的角度,如果PlayStation 4 Pro没有实力达到60帧的水准,那么微软的Project Scorpio是完全没机会(No Chance)的。
UID
231209
帖子
12845
精华
0
积分
14238
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16075 小时
注册时间
2013-1-7
最后登录
2025-2-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计