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» 我觉得山内溥最重要的就是创立了“硬件不赚钱,软件赚大钱”的游戏商业法则
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[业评]
我觉得山内溥最重要的就是创立了“硬件不赚钱,软件赚大钱”的游戏商业法则
cynic0522
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发表于 2013-9-19 22:59
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FC之前有哪家是靠权利金过日子的?
后来的哪家不是依据这个原则?
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发表于 2013-9-19 23:25
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Designed by Masayuki Uemura, the designer of the original Famicom, the Super Famicom was released in Japan on Wednesday, November 21, 1990 for ¥25,000 (US$210).
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