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[其他] 真的不是播片! 杀戮地带 暗影坠落(KILLZONE SHADOW FALL)引擎即时技术展示!

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原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-17 00:54 发表
久多并不是不务实,只是在PS2全球1.5亿销量的基础上,无视所有对手威胁,在PS3的设计上,表现得很激进大胆。
在两代主机雄霸市场十几年的条件下,第三代把手脚放开一点的想法也是合理的。
然后演砸了。


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