魔头
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原帖由 北平孤儿 于 2018-5-10 18:15 发表 这个就是看法不同,魂3压级多周目的时候会碰到很多魂系列之前少有的问题。。。。最严重的我之前发过贴,就是BOSS设计偷懒,多阶段BOSS过多。这个在压级多周的时候非常烦。。。 感觉就好象是以前的日式PC游戏, ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-5-11 01:35 发表 posted by wap, platform: iPhone LZ说的不就是RPG和ACT的区别么,RPG是根据回合判定伤害的,回合到你出招了,离着八丈远打空气也能出伤害,这就是LZ说的节奏,FF12战斗不就这样么。而ACT则对距离有严格的判定,必须 ...