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SONY最大的战略失误

引用:
原帖由 红叶 于 2007-1-11 12:38 发表


N是做玩具的,MS、SONY是做游戏强化型电脑的,本质上已经是两条路了
游戏市场发展到今天,老n知道怎么挣钱了,sony知道怎么花钱了,ms知道钱该往什么地方造了。
ps:不要小看老n的游戏技术实力,同等级的硬件平台开发出的游戏,就是ms也不是他的对手,只不过现在不想碰得头破血流而已,并行发展,和气生财最好。


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引用:
原帖由 kerio 于 2007-1-11 13:23 发表


不是普遍观点,老任游戏的画面是渣吗?
上一代3大主机ps2的机能最低,ngc其次,xb最高,但是ngc上银河战士的画面跟ms的halo还不是并列的,老任的技术实力是很强的。当年的n64主要是败在游戏的媒体上了,如果当时换成光盘媒体,那估计sony就不会有今天了。
这代老任不跟他们玩了,挣钱最重要,老任知道该如何挣钱。跟ms正面拼的有几个不碰得头破血流的,倒不如大家并行,和气生财。
很多人都说塞尔达TP的画面不好,但是只用一张普通DVD一半的容量做出那种效果,难道这个技术实力还不够强?不像ps3上某游戏,推崇蓝光,做个10G、20G多的游戏,其中有好几G是垃圾文件,浪费资源。要比画面水平的话,就先让主机的硬件水平站到一条线上,如果老任的主机达到ps3、xo的水平,那那两个厂商的制作水平都不在了。不过那个机能虽然强,但是不太符合老任的游戏理念,与其把钱投到硬件上,还不如在创意上多下点功夫,多吸引点lu,那样多挣钱才是根本。搞个倾家荡产去跟ms拼,没有任何意义。

[ 本帖最后由 linkphoenix 于 2007-1-11 14:06 编辑 ]



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