小黑屋
原帖由 @xiaogao 于 2015-8-1 12:34 发表 说起机能,个人感觉PC现在也是发展越来越慢。 90年代,PC一大优势处是线性过滤,我记得是95 96年的时候powervr和voodoo开始流行起来的,和SS PS相比就是PC贴图没马赛克,主机一堆马赛克,这观感比现在480p和4k的差距都明显。而当时glide这个API也很牛逼,glide游戏和主机的对比差距真是太大了。 00年代,PC一大优势处是Pixel Shader,当年就是为了玩上古3,看水面效果,才升级买gf3的。Pixael Shader要到后面发售的XB才有了,PS2和GC都没。 现在,PC的优势只有帧数和分辨率,顶多是可有可无的海飞丝,让我说差别就是90年代和00年代都是质的差别,而现在仅仅是量的差别。
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