小黑屋
Molyneux:好吧,让我给你直说吧。你也了解我。我这个人呢就心直口快,我要是有了一个想法,可能还没和我的开发团队说呢,就先和媒体说了。当然这么做是不对的。问题在于Milo是一个如此……它是一个式的交互式的故事。它会给大家熟悉的“交互式叙事方式”一个全新的诠释。这是一个全新的概念,和我们以前做过的任何东西都不同。如果我们给它加一个“发售日”,或是表明它是否是一个“产品”,都会把我们现在所进行的自由创作局限到“产品开发”的地位。如果我告诉你一个发售日的话……你知道的,你是不能给这种创作加个发售日的。
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