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[其他] 说说地平线的缺点呗

老实说,这游戏就不应该做成 RPG,可惜了那么好的手感和世界画面。

一本道地 ACT下去,人物不能升级,战役关卡化,一种一种的机器,慢慢出现,会很好。

通关后,给一个任务挑战模式,卖卖DLC剧情,就神作了。


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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-5-17 14:36 发表

同意地平线的编曲和以往索尼第一方一样一如既往的高
各种乐器与元素的搭配
一听就不是其他游戏那种在工作室用鼠标键盘做出的流水化音乐
所以地平线的音乐每一首单独听都很棒
但我指的遗憾是这个音乐在游戏中运 ...
是的,唯一有印象,竟然是标题的配乐。



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-17 11:55 发表

因为地平线剧情时都是自动存档点,我还是先玩的狂吹,就误以为有自动存档了。但我主要吐槽的不是这,而是我打了一个新怪,它的素材我竟然拿不下。强制狩猎小动物加素材包实在是不能忍。
别的靠后期加就算了,素材 ...
+1
这游戏在策划初期,估计内部就激烈讨论过,是做成纯 ACT, 还是 ARPG。

另外,MGSV的马克标记系统,古墓的滑绳,都是借鉴参考的对象。
但是,这游戏做的还是很争气的,即使是抄袭,但一点不让人觉得讨厌,反而觉得它学得很好。
唯一不好的地方,就是它的游戏节奏和RPG元素太多。
希望二代可以改进。
最好可以成为一个真正硬派的动作关卡游戏。


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