» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] ZTMD,Neil Druckman发表获奖感言!

云孩子的愤怒。


TOP

引用:
原帖由 endymion 于 2020-11-26 08:37 发表
一周目通过花了27个小时,但是花再多的时间也不理解为什么部分人会如此咬牙切齿,什么仇什么很?
我来解释一下——
问:妈妈,这里哪个是好人,哪个是坏人?
(妈妈觉得这个问题很复杂,就简单地回答)
答:儿子,拿高尔夫棒那个是坏人,她把那个好叔叔打死了。
小孩:那个女的好坏,我不喜欢她!

轮到操作艾比时,小孩一下子就愤怒了——妈妈,那个女的好坏!就是她,打死了那个好叔叔!我讨厌这个游戏!

吧唧,把爸爸新买的PS5砸了。剧终。



本帖最近评分记录
  • EVAMRX 激骚 -2 人身攻击 2020-11-26 13:36

TOP

引用:
原帖由 性感枪手 于 2020-11-27 22:28 发表


     Posted by TGFC·NG
你和南丫岛龙猫结婚没?无恶意
既然被cue到了,必须助攻一下——你到底玩到了没?


TOP

引用:
原帖由 dolless 于 2020-11-28 09:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,游戏垃圾,只能从a跑到b,所以是ps4上通关率最高的3a游戏;剧情失控,所以被金摇杆玩家投票投成年度最佳剧情奖。玩家家能不能动动你的小脑仁独立思考一下?不要看了点为了热度 ...
云孩子,都还太小,不能对他们要求太高。不要为难他们。

TOP

引用:
原帖由 性感枪手 于 2020-11-27 23:18 发表


有一说一,这游戏我是430还是多少总之是400多购买的首发,玩了大概三天,进度到艾比剧院枪杀汤米之后一点点(后来看了一段别人分享的视频汤米有复活了,玛德明明射的头)

记得到一个火车的场景,全是废弃的火 ...
关卡设计部分,我同意。但不是同意跑酷,而是说,他的关卡设计比较单调,千篇一律,无非就是一个一个清敌暗杀,配置组合没啥挑战性。

首先,我是生化危机4的一生吹,生化4也可以跑酷啊,跑酷不是问题,TA速通,当然需要跑酷。我生化4的pro难度,3小时通关,全程能跑就跑。

其次,美末2的关卡设计,的确是不行的。这个我也喷的。

最后,美末2的剧情设计,确实没啥大问题,但也就是8分美剧级别。你说它有多神,没有。但你说它拉胯了,weishi了,那就是你看片太少了。

TOP

引用:
原帖由 性感枪手 于 2020-11-28 11:28 发表

     Posted by TGFC·NG
你在生化4中跑酷但就是觉得这游戏好玩,总线挑战极限!美末跑酷就是烦躁早点结束没意思
你也可以选择不跑酷。我也不觉得,美末2的高难度下,会那么容易跑酷。游戏里设定了,在跑动暴露状态下敌人的命中率很高的。

论坛里斗斗嘴讽刺几句,很容易,但真的在游戏里玩起来,我想,跑酷并不那么容易。跑酷的前提是,你能够安全离开战场,如果做不到,就老老实实地打。

另外,在不跑酷的情况下,美末2没有生化4好玩,我觉得你也是同意这个观点的。

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-28 12:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
跟龙猫讨论很多次,总结下来就是他说没有关卡设计确实是出于自己游玩得出的结论,我也不好反驳,在我看来他对这个游戏的认知太浅,你想深入的跟他讨论一下关卡设计他基本一无所知。
...
没什么好研究的,一半时间都在互动故事。
跑路半个钟头才能打一场战斗,太累。

神海,美末,都不会做游戏关卡。
互动电影,就那样了。

另外,也别这样悄悄的cue我,话说你的美末一代补课了没?

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-28 19:21 发表
posted by wap, platform: VIVO
没,ps3时代后顽皮狗所有游戏我就通了美末2两次生还者,其它虽然每作都买了也每作都玩了一会,基本都处于一无所知的状态。

美末2的战斗系统无可挑剔,可惜顽皮狗太过服务于叙事了, ...
我早说过了,这个战斗系统其实不错的,但关卡做的不够好。浪费了这个系统。

叙事跑路聊天喧宾夺主的事,说太多次了,不说了。

TOP

引用:
原帖由 elfwolf 于 2020-11-28 20:38 发表
关卡设计这个东西,如果是特别出彩的关卡设计,玩家是会有印象深刻的点的。如果是特别烂的关卡设计,玩家也是会掰盘的。一般的关卡设计,只要没有特别作死的点,那玩下来也就是没什么违和感。
如果是评选GOTY,你如果只靠故事好,关卡却很一般,就很难服众。

毕竟,这不是评奥斯卡呀。

TOP

引用:
原帖由 ehhehh 于 2020-11-28 21:00 发表

错了 像看火人这种纯讲故事 而且故事整体很平淡 几乎没有关卡设计的游戏照样能获得很高赞誉
可以得到赞誉,但,不会是GOTY。
GOTY一定是用游戏性本身说话的。

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-11-28 21:21 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
巫师3,风之旅人,大表哥2,哪个是靠游戏性拿goty的
风之旅人的游戏性不是很独特的么。
大表哥2不是TGA输给战神了么?

美末2 故事讲得那么好,可以去报奥斯卡呀。

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2020-11-28 22:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
Telltale The Walking Dead:“?”
恭喜管理员,入手次时代主机!嘴巴甜,抱大腿,保平安~~~

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-11-28 22:20 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了,风之旅人有个屁游戏性
为了证明美末2游戏性很差,拿不了GOTY,我反正也是病急乱投医了,随便举例子,理解大概的意思就好了,见谅。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博