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[新闻] 三上真司访谈翻译:关于恐怖电影和游戏、坦克操作、移植和复刻的问题

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原帖由 idsoft 于 2020-6-4 22:14 发表

所以生化4算不算出色的恐怖游戏?
跟恶灵附身比,生4完全不恐怖 ———— 应该归类到动作射击类型。


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引用:
原帖由 bluefire 于 2020-6-4 22:42 发表


不太赞同,4的气氛营造是非常棒,可圈可点的恐怖桥段此起彼伏,或者说在制造“持续的压力”这方面三上完成的非常成功。
生4如果也算是恐怖的话,那你可能得抽空练练胆了。我个人体验,4代除了阿什利在城堡里单独行动那段还有点惊悚压抑,其他几乎就没什么了。

4代纯粹是关卡设计的胜利。持续的压力,也是指连续不断的关卡设计而言。这个游戏最厉害的地方是,基本上没有纯粹跑路的空白的场景,每个场景都设计了精彩的敌兵关卡,一幕接一幕,高潮一个接一个,欲罢不能。

现在的其他游戏,喜欢用好看的场景凑数,关卡与敌兵配置,则少的可怜。这个风气,实在太偷懒,太不好了。



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原帖由 白桦林 于 2020-6-5 09:07 发表


     Posted by HUAWEI HMA-AL00
基本恶灵也是这样高潮一波接一波
恶灵的关卡数量和密度,都比生化4差远了。

打法设计也不同,一个是暗杀,步步为营,一个是正面硬钢,鼓励屠村。

而且恶灵有很多强制的剧情演出与对话,游戏的节奏连续性也是不如生化4的。


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引用:
原帖由 odioanatre 于 2020-6-5 11:30 发表
三上宝刀未老,单飞后佳作不断
和隔壁快递沙滩形成鲜明对比
那一位是三流电影导演,严格来说,不能算游戏圈的。
你看它开场的空镜头拍得多好看啊。

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引用:
原帖由 C男 于 2020-6-5 15:09 发表
posted by wap, platform: Android
十几二十年前还能玩,今年玩了0和1的HD版,还是选择不玩坦克模式了
我试过自由操作模式,玩1和0,非常不适应。换成传统坦克,就舒适了。

因为老生化的镜头切换太多,不坦克,真的很难操控。

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