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游戏科学看到老头环这个表现,还能坚持之前那套画面第一的逻辑吗?

本主题由 hanzo 于 2024-8-26 15:58 关闭
引用:
原帖由 农农 于 2022-4-3 18:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
之前看采访,通篇都是画面是怎么考究建模来的,大足石刻巴拉巴拉。最后生还者二人物的动作有多么协调。俨然一副要做艺术品的样,可是对于核心的玩法呢?
我记得几场战斗,1.变蚊子 ...
我觉得游戏里的各种拟真动作,其实是没有必要的。一个音效,数字增加,就足够了。

美末那种,过于细致,无非是增加了程序和美工的工作量而已。


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