魔王撒旦
原帖由 somesun 于 2022-1-30 11:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 就是及其真实的屋内翻箱倒柜找东西的场景制作 反正其他任何游戏没这么真实的 所有的细节互动都很到位
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原帖由 11 于 2022-1-30 11:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏画面,细节动作,都是为游戏服务的,怎么不增加游戏性了?
原帖由 11 于 2022-1-30 22:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 不,该有的细节越丰富我觉得越有代入感,对我来说这是游戏性的一部分。游戏性是综合体验,我不认为是看单纯的操作或者游戏系统。画面,音效,音乐,剧情,操作,系统,细节,等等, ...
原帖由 weileziyuan 于 2022-1-31 02:21 发表 楼主省省吧,TLOU里面很多逆天的细节,有些人是没有能力感受也不愿意承认的,对牛弹琴
原帖由 bobykid 于 2022-1-31 11:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个我觉得要讲一个“度”吧,过度了就变得烦人,例如二表哥。 TLOU就很好,一秒不到的动画很合适,完全不影响游戏的节奏。 正如你说的,细节永远是加分项,对于一个已经如此优秀 ...