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[业评] 恶灵附身2 4小时感受(无剧透)

同意楼主,一代的大部分特色都丢掉了。

几乎成了寂静岭+TLOU。

游戏的风格变得『主流』化了。剧情叙事也平铺直叙,完全没有了悬念和张力。

小镇的探索太大了,有点生化1进化到生化2的意思。


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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-10-16 02:24 发表
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快通了,怎么说呢,评价进一步下降,主要是中期开始难度远不如一代,而且这个导演貌似除了暗杀和躲猫猫就没别的创意了,唉
按照三上之前的习惯,徒弟如果做得不像话,是要推倒项目重新做的。

然而,这次他忍住了。

2代做了太多不必要的加法与所谓的改进,TLOU式的捡垃圾合成、暗杀,地平线的静止镜头对话,更加完善的系统,更加直接的剧情——这些,就是我认为的【匠气】了。

护士的回归,镜子的设计,小钥匙与雕像,似乎只是因为它是【某种传统】而非完全必要,是制作人为了讨好前作粉丝而已。

那些陷阱与火柴的精妙搭配,没有了。那些面具人、箱男所形成的压迫感也没有了。

那些绝妙的创意和独一无二的氛围,没有了。

那种超越TLOU等主流作品的天才创意,没有了。

它几乎成了一个标准的主流互动电影,失去了自己的独特气质。

非常可惜。



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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-10-16 07:26 发表


通关了,感觉越来越像好莱坞流水线作品了,藏猫猫从头藏到尾,就是个tlou,我隐隐觉得1代可能是三上的最后一作了。

闪光点不是没有,2代的场景美工,音乐都很不错,甚至剪辑水平也很好,游戏性也是中上,可还 ...
打算赶紧打完,然后继续玩《茶杯头》去……


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