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好吧,是时候来讨论下生化危机3代了。。。

我觉得,一切讨论,都要放在当时的历史条件下去看。

【首先是CV】
CV的画面,由于登陆了DC,全即时演算,画面好了很多,不再是抖动破损的多边形了;
CV的操作,的确很生硬,比2和3都生硬,这点无解;
CV的故事,当时生化的卖点就是故事剧情啊,这么长,绝对满足粉丝。
今天看来,我觉得CV最大的缺点,就是它可能是一个外包团队照抄2代的结果,能够做到这样,已经不错了。

【3代】
说到3代,操作流畅度,4代以前最高。
系统成熟度,4代以前最高。
基本上,在PS上能做到最好最流畅的静态CG型AVG,就是这货了。
另外,片尾CAST音乐最神不解释。

【重制】
如果要重制2和3,原作流程很短,我建议,2+3+CV也就是黑暗编年史可以一起打包,用4代模式做。
或者,系列干脆重启,重新设计关卡和故事。
当然了,三上不在了,即使这么做了,神作是到不了的,只是一个愿景和建议。
老卡的生化,基本就是一个吃老本游戏,爱咋咋的吧。


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