魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2023-3-25 10:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 我跟楼主一样电子阳痿晚期,昨晚打到三点,第六章 今天估计还会熬夜
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原帖由 11 于 2023-3-25 11:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 打的硬核模式,死亡还挺多的,原版最高难度也玩过,也没死那么多。其实小任务并不算增加,原版那些东西该打也打,打蓝牌子打蛇什么的。小谜题也有,实际上,生化系列是avg,是带谜题 ...
原帖由 11 于 2023-3-25 11:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 你的逻辑很奇怪,速通跟谜题属于在游戏的特色里有什么冲突么?所有的速通都是追求速度,不代表谜题是没必要的,更不代表谜题不是生化的特色。任何谜题最大乐趣都是第一遍由不知道到 ...
原帖由 Apocalypse 于 2023-3-25 11:55 发表 posted by wap, platform: VIVO 老生化4玩家就直接硬核难度啊,选难度的地方都说明了的 选了低难度然后说难度低,这不妥吧...
原帖由 jk02 于 2023-3-25 12:26 发表 虽然原版是泥潭神作,但是我玩着有点白金味,意思就是单调了的点,而楼主说的解谜之类大杂烩正是我想要的,丰富了游戏内容
原帖由 Spikeout 于 2023-3-25 12:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 你说的这只是小毛病,当然能有快捷换枪更好。 但最大的毛病就是出在act系统上,右摇杆虽然能控制视点,但松开会自动回中,这让右摇杆形同虚设。就这一点让整个生化危机4原版act系 ...
原帖由 ddps2 于 2023-3-25 15:21 发表 posted by wap, platform: Samsung 首先,高度肯定超不过老生4的 老生4的自洽和关卡设计和节凑,完成度已经很高 你现在就算让三上来重置,也超不过 能想象让诺兰再拍一遍黑暗骑士,能超过原来自己么 而且 还有 ...
原帖由 qd678 于 2023-3-25 15:15 发表 23re那是从俯视角马赛克进化到本世代高清,当然震撼了。 4本身就是3d时代的成熟作品,感觉现在这进化程度已经是上限了,不会再有更好的。 FF7re也是马赛克进化到本世代,再加上讨好肥宅而美得不现实的角色,自然买 ...
原帖由 majian1 于 2023-3-25 17:30 发表 posted by wap, platform: Android 木屋防守战在硬核难度下还是很有压迫感的,很难,第三波冲出来个牛头把我吓尿了。 游戏和原作有不一样的地方,如果楼主认为但凡和原作有不同的地方就是不好,就是不行,那就没办 ...
原帖由 nilren 于 2023-3-26 12:35 发表 posted by wap, platform: Android 我感觉啊,经过卡婊全盛时期之后,咱们的阈值可能是太高了。 生化最近的几作都是很不错的作品,虽然限于各种资本家嘴脸各种赶工缩水,但这帮人的水平依然是很高的,只是缺乏点灵气 ...
原帖由 DarthVadar 于 2023-3-27 01:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 你租的还这么多屁话
原帖由 秦兽 于 2023-3-27 02:08 发表 遗老滚,厚古薄今滚,生化4重制、死空1重制、死空2、恶灵1放现在都是9分以上级别游戏,死空1原版是8.5~9分级别,恶灵2是7.5~8分级别,生化4原版放现在抛开画面不谈也就7分甚至6分将将及格级别的平庸货色,过时反人类 ...
原帖由 linkwho 于 2023-3-27 01:03 发表 posted by wap, platform: iPad 玩了一整天根本停不下来,已经见到橡皮人了,没楼主那么多毛病。 整体感觉老生4的影子处处都在,而新鲜感也层出不穷,重制本来就是利用现代技术更好的完善细节和提升体验,做减法的逻 ...
原帖由 iffox 于 2023-3-27 11:10 发表 我先表明我的立场:我快要通关了,老版和新版我都喜欢,各有优缺点,新版很多地方改得很用心,很有诚意。 但你为什么要把当年的生化4放现在评价?它在当时就是顶级的,为什么拿今天的眼光审视它的站桩射击? 我很 ...