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其实美末2流程并不长

长是一种客观描述而已。一周目25小时左右,怎么不长?


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引用:
原帖由 quki 于 2022-6-1 01:22 发表
还不长啊。你看下业界还有没有这么长的单机ACT,往前数十年也没有。关卡长度差不多是COD的4到5倍了。
战斗精髓我也认为是第一次遇到狗,艾莉在市区草皮里打狼的两次。绝地难度就这两场打的时间最久,路线复杂人多 ...
其实打起来都差不多套路,先暗杀一批,差不多了就出来硬钢。
一对一,有砖头+硬武器,必胜。



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引用:
原帖由 quki 于 2022-6-1 01:22 发表
还不长啊。你看下业界还有没有这么长的单机ACT,往前数十年也没有。关卡长度差不多是COD的4到5倍了。

战斗精髓我也认为是第一次遇到狗,艾莉在市区草皮里打狼的两次。绝地难度就这两场打的时间最久,路线复杂人多 ...
各种为了读盘而必须慢慢走路的桥段,拖慢了速度,也太多了。剧情过长,这个也是因素之一。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-31 23:16 发表

不喜欢杀戮,高端点的玩法是潜行尽量避开敌人,最手残的打法是a点跑到b点触发剧情。
剧情方面我一周目玩下来身心疲惫,太长了,可能跟游戏整体氛围压抑有关。
美末最不爽的就是暗杀潜行系统,游戏时间也是因此拖长的。

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