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[其他] 传统STG射击游戏和横版过关游戏是怎么突然间都暴死的?

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原帖由 清风拂晓 于 2015-11-20 18:11 发表
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街机业这类型怎么都突然说死就死了? 没有雅达利ET那种事件作为契机么?
彩京,toaplan等等的纷纷倒闭,似乎和街机业衰落有很大关系吧?
尤其欧美,现在街机欧美基本上没啥动静,日本偶尔有一些街机作品只在日 ...
换个思路,其实早就已经进化到3D清版了
我觉得生化4这样的,就是打枪版的 《三国志 赤壁之战》,3D清版游戏
想想三上的出身,想想CAPCOM的发家史
其实,游戏中很多理念都源自接机的 恐龙快打、三国志,只是做的更精致了
广而推之,现在的 古墓、船长等,也都是复杂的过关游戏

三国志的各种小兵组合,各种boss,生化4的各种小兵各种boss,LZ体会一下。


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