魔王撒旦
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原帖由 古兰佐 于 2016-12-27 13:26 发表 所以说你的观点不就是,麦当劳吃得快所以点菜的餐厅都该去死,凤凰传奇听多了古典音乐交响曲都该去死,日本漫画多好看蒙娜丽莎呐喊就该去死,开惯了宝马保时捷,福特大众以及各种自行车都该去死么? 暂且先不说 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-27 18:44 发表 "更强的机能可以提供数量质量智商更高的敌人...有谁出一台没有右摇杆或..." 无论是技术原因还是时代局限性,这么说你是承认生化4比起现在的主流游戏的操控方式是落后的咯? 再说说DQ,我不记得近年来有哪个 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-27 21:28 发表 篮球和足球算是两种运动了,差距过大,例如三国志和生化的差距一样,生化6和生化4,都是动作射击冒险类,顶多算是在足球内部修改规则,例如今年的世俱杯,允许4名替补,录像裁判,但是还是让比赛不连贯,球员也是 ...
原帖由 古兰佐 于 2016-12-28 09:35 发表 哦,原来你也知道AB两样东西,A在一方面吊打B,B在一方面吊打A,所以不能单纯说A比B好或者B比A好?原来你还有这个智商? BH4固然在主视点操作的大众度上不如BH6,部分菜单设定也不如BH6便捷。但是在版面设计,敌 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-28 11:16 发表 很抱歉,自行车,轮椅,地铁,公交都还没被淘汰,各有用处,我为什么要喷,但是坦克操作是被淘汰的东西,我为什么不能喷。 你看现在有士兵拿鸟铳打仗的,只会被人笑吧,但是匕首用了这么些年,也是士兵标配了 ...
原帖由 yuong32 于 2016-12-28 13:05 发表 应该这么说,如果单纯对比TPS瞄准下可移动和不可移动这两个系统,你可以说可移动是比不可移动更先进的产物。但具体到生化4和6两个游戏里就不能单凭瞄准时可移动这一点就说6代整体比4代强,因为游戏体验包括关卡设计 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-28 14:33 发表 有没有被淘汰,你我说了都不算,看市场的和游戏厂家的,毕竟游戏是个受市场和技术双重驱动的东西,站桩连三上自己都嫌弃了。 你说坦克操作没被淘汰就没被淘汰吧,冷饭就算了,等EA,动势暴雪,CAPCOM的坦克操 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-28 15:27 发表 看你站在什么时间段看, 自由明主法制大于中央专制集权大于原始社会,我站在一个有自由明主法制存在的年代,喷中央专制集权渣又怎样。 从秦朝开始的中央集权制,一直都是很先进的,这是历史公认。但不妨碍 ...
原帖由 狸狸狐 于 2016-12-28 15:55 发表 还有一点,那就是BH4的重复游玩价值太高了,我隔个半年一年都会拿出来重温,这回STEAM也正好打折入了高清版。改造升级和规划格子的乐趣简直是停不下来。而且BH4在不断练习以后,版面设计的优势就体现出来了,允许做到 ...
原帖由 yuong32 于 2016-12-28 16:12 发表 你说的始终是生化4个别机制的落后,但个别机制落后不代表整体素质落后,孤岛2和现代战争2的例子前面也说过了,孤岛2就是游戏机制先进但因为游戏设计功力不佳导致游戏体验平庸的典型。
原帖由 星之尘 于 2016-12-28 17:20 发表 古文白话文这事儿胡适详细喷过,就差全面否定文言文了,我就不多说了,水平比胡适不知道低到哪里去了。 语言有工具性质,艺术性质还有历史意义,文言文在当今的工具性质现在已经基本不存在了,艺术性质和历史 ...