魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 不死但丁 于 2019-5-27 00:30 发表 posted by wap, platform: Android 巅峰神作在哪里不评论,对我来说有一点明显的好处 基本三分之二之上的场景有明显的关卡设计感,尽力营造出每场都不一样感觉的战斗,而不像大部分类似游戏一样只是反复重复同一种 ...
原帖由 不死但丁 于 2019-5-27 00:46 发表 posted by wap, platform: Android 他又看不起战争机器,在他标准里也是互动电影
原帖由 不死但丁 于 2019-5-27 00:59 发表 posted by wap, platform: Android 这标准就很奇怪了,生化四不也是纯突突突
原帖由 不死但丁 于 2019-5-27 00:57 发表 posted by wap, platform: Android 战争机器怎么会没有类似桥段,慢走,听耳机,一个不缺,还按不掉
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-27 01:13 发表 大表哥2这种互动电影的极致怎么也没见你出手? 不用对不起,反正你一个人拼命黑也改变不了什么
原帖由 rockfag 于 2019-5-27 01:21 发表 posted by wap, platform: 小米 喷了,某些人这阅读能力,我可没说不好玩,相反我玩的很开心,一点也不勉强。。。。。我只是觉得没吹得那么神而已,233
原帖由 不死但丁 于 2019-5-27 07:46 发表 posted by wap, platform: Android 所以纯突突突也好,互动电影也好,到底是案什么标准划分,我不太搞得懂你的标准,最好说明一下
原帖由 昔日之影 于 2019-5-27 11:51 发表 讲道理,征服这种瞄准元素已经削弱到和自动瞄准差不多了,根本不能算是射击游戏了
原帖由 任天鼠 于 2019-5-27 12:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 征服什么时候能上一下switch就好了
原帖由 任天鼠 于 2019-5-28 17:09 发表 posted by wap, platform: Samsung 生化4第一次玩也很惊艳,不亚于塞尔达马银那些,而且还是神作里面最经得起时间考验的那一个
原帖由 klites 于 2019-5-28 18:00 发表 posted by wap, platform: Android 不同意2,tlou卖点是剧情,生化4最垃圾的就是剧情,又不是田忌赛马哪有这么比的
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-28 18:39 发表 posted by wap, platform: Android 客观的问一句,你通过美末的极地难度吗? 美末的多人模式口碑很高,一个六年前的游戏至今每天最少还有成千上万人在奋战,这个成绩在主机游戏领域也算很不可思议了,非常搞不懂你 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-5-28 20:09 发表 友好讨论,反驳言重了。 说来说去还是那些话,大家都懂,你觉得不好玩不等于别人觉得不好玩,你说普通难度不好玩,那你有没有想过这个普通难度那些休闲玩家觉得很好玩?那些几年如一日天天在多人模式奋战的玩家 ...