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是时候聊聊恶灵附身2里的怪物了

当游戏本身做得很一般的时候,这类花边设定的讨论,显得很没有价值。


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引用:
原帖由 苍月 于 2017-10-29 21:40 发表
一开始还觉得是好工业罐头,但是通关+回味一阵以后,我觉得这个游戏应该推翻重做,特别后三章水准直线下降。

一代二代就是鬼泣一和鬼泣二的差距。
老实说,最开始的白开水剧情展开,进入STEM系统,这一段就让人觉得不对头了。

第二章,反而是氛围最好的,红色的布帘,诡异的模特群,摄影家的血腥作品,一本道的路线,有一点点寂静岭惊悚的意思了。

可惜,第三章开始,半开放了,各种队友对话出现,各种安全屋出现,游戏的孤独惊悚氛围全部没了,变成了一个 杯赛的 TLOU 。

后面的敌人和boss又张力不够,游戏从节奏到难度,彻底LU化,彻底美剧化,也彻底崩盘了。

同意你的观点,除非像生化3.5那样,推翻重做。

但是,这次三上忍住了,说到这里,竟然有点怀念起 capcom 2005年前的 良好社风来了呢……



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