魔王撒旦
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原帖由 napaleon4 于 2017-6-26 08:33 发表 如果不是你三观不正,就是没玩过这游戏,这款游戏从头到尾就没主旋律过....
原帖由 levelup999 于 2017-6-26 09:54 发表 posted by wap, platform: Android 这位就是装逼无极限的代表
原帖由 林则徐 于 2017-6-26 22:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 当然,TLOU几乎没有什么玩法上的成就,这点肯定没法和BIO4比。但这是顽皮狗有意克制的结果,目的就是一切为了叙事服务。但你说核心玩法只是及格水平我是不同意的,高难度下后期的几 ...
原帖由 夕雨 于 2017-6-26 10:23 发表 tlou的难点关卡还少吗?守卫战,清除战应有尽有~ boss战在你眼里是不是一定要身体高大,各种变形成触手的怪物才叫boss啊?
原帖由 林则徐 于 2017-6-27 10:07 发表 posted by wap, platform: iPhone IPN播客硬影像有一期就是专门讲TLOU的,两位影视行业业内主持人都说TLOU的情感体验是电影里绝对做不到的。业内都坦然承认的东西,有些玩家就是非要较劲。
原帖由 stant7777 于 2017-6-27 13:12 发表 电影界人士承认了美末的情感体验是电影里绝对做不到的 这是指游戏里的情感体验 怎么到你这里就偷换概念变成电影性了 果然还是要换个方法较劲啊。。。。所以没什么讨论的,谁也叫不醒装睡的人。
原帖由 panzerbanana 于 2017-6-27 14:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏的情感体验和电影的情感体验对比,变成了游戏的互动性和电影的互动性对。 所以,偷换概念,永远是赢的。
原帖由 levelup999 于 2017-6-27 20:59 发表 posted by wap, platform: Android 逢顽皮狗就互动电影复读机,这特么神马龙猫是不知所谓无所谓ttk片的马甲吧
原帖由 hanzo 于 2017-6-30 05:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 某任青还是放弃吧,我认为tlou是让PS3升华的作品,即使当时的我对微软的好感远大于索尼,即使360上出了三个halo,也无法与tlou的价值匹敌 tlou是结合了寂静岭2的cult和神海的亲和 ...
原帖由 夏青 于 2017-6-30 11:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 英语好的话你可以去看看全球各大媒体的评语 矫情… http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us 本帖最后由 夏青 于 2017-6-30 11:01 通过手机版编辑
原帖由 夏青 于 2017-6-30 11:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 不就应该这样吗 因为道理根本是各说各的,谁能说服谁呀,这么多年了还装傻?假装别人讲道理就能说服自己? 都不是第一天论坛里见面,别这么假模假式的好吗 前一阵子荒吹喷子 ...
原帖由 夏青 于 2017-6-30 11:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 还有,知道你看不懂,跟你解释一下,这不是什么国外论坛 metacritic是一家对全球主流媒体对于影视游戏产品的评价做总结的网站,他的分数是根据几十家大型媒体的评定分综合而来的。 ...
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-6-30 11:37 发表 你晒个绝地难度的通关奖杯来看看吧,别是优酷通关的跑来这里说什么游戏性不行。
原帖由 夏青 于 2017-6-30 11:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 你要不是想说服别人 你进这帖子苦口婆心的干嘛呢? 楼主邀你啦