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转自龙腾:GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

事实上,不会做游戏,做关卡的动画师
才会挖空心思电影化
各种即时演算+脚本+互动演出
不过是为了掩饰游戏设计本身的苍白


本帖最近评分记录
  • cgyldn 激骚 +3 我很赞同 2014-3-18 10:42
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2014-3-18 10:30

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引用:
原帖由 ttk 于 2014-3-18 09:40 发表
posted by wap, platform: Chrome

转自龙腾,原帖地址和自爆A9身份ID在最后。
http://www.ltaaa.com/bbs/thread-274768-1-1.html




今天在GDC(游戏开发者大会),拳头公司的首席剧情制作人Tom Abernathy和 ...
关于会做动画和脚本不等于会做好游戏这个问题,之前写过一堆东西,都发在隔壁阿九了,有兴趣的可以参考一下,或者继续对喷(因为对待TLOU的观点政治不正确,原帖均已被锁)
http://bbs.a9vg.com/thread-3539898-1-1.html
http://bbs.a9vg.com/thread-3540489-1-1.html



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