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[新闻]
奥日与鬼火意志 媒体评分解禁
hydelete
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发表于 2020-3-13 12:58
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posted by wap, platform: Android
空洞主要是个走量的游戏 巨大地图和海量boss
系统上的创新其实很少 有少量的亮点比如有超大跳 以及上下向攻击 其他很多方面都是老前辈的影子 老前辈比如洛克人zero和metroid
当然跟Ori比都有设计上的讨巧 比如空洞的受创处理的就比较随意 突出演出但是打断了gameplay
总的来说Ori偏平台跳跃 空洞更偏数值
当然奥2我还没买 空洞期待续作丝歌
本帖最后由 hydelete 于 2020-3-13 12:59 通过手机版编辑
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发表于 2020-3-13 13:59
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引用:
原帖由
mushroom
于 2020-3-13 13:49 发表
数值是什么鬼,我们在讨论仁王么。
空洞是个动作游戏,是个纯技巧的动作游戏。和数值没关系。
所以原话不是 偏数值 么
如果没数值 那么那几十个徽章搭配就没有那么大意义了
没数值 纯技巧的Platformer比如肉肉哥 意义远比空洞大
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