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[其他] 这FFVII的引擎不赖啊!PC版优化和画面都不错啊!

想多了 动态分辨率 该缩成狗还是缩成狗


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引用:
原帖由 qd678 于 2021-12-18 13:14 发表
posted by wap, platform: iPad
UE4传统的跨区域读盘,卡顿无法避免。
就缺少个静态分辨率拉伸选项,一个小场景线性游戏,还需要什么繁琐的图像配置么?
据说是DX12的问题 需要专门优化  但SE显然是没动力弄的 毕竟钱已经到账了



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