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[新闻] 英国人的PC配置真烂系列!巫师3PC版大卖!

posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @mushroom  于 2015-5-29 00:28 发表
强制dx9的游戏在steam上没问题,启动时会自动安装。盗版就不谈了。
07年出的shadowground survivor以来没碰到过要老版本physx的游戏,可能我玩的太少。

PC版制作组多数只能重用console的素材和操作,只能做porting没有进行其他改动的权利和资源,导致的问题不能算是console版引起的。
那只能怪电脑性能太好凭什么可以高分辨率高帧数咯。

星际公民还没出就不谈了,这游戏我估计出不了。
如果Dying Light也算Indie的话,那估计不是几个大publisher的都能算是indie了。

3D游戏喜欢全部开最高的,尤其是那些Indie的,都是吃饱了撑的。小公司根本没人手做适配和优化。
如果接受Dying Light是Indie,就不要强求帧数,能玩就不错了。
喷了 明明就是PC版自己的问题, 是PC开发环境导致的.
也是开发者自己的投资/开发策略决定的


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向下兼容性, 应该严格一点来说.
现在新出新买的某新机器如果能直接运行5年或者10年发行的那个程序(含载体), 那么就是能向下兼容了.
否则就是不兼容.
我要提出的是, 下面例子是不可以作为"有向下兼容性的":

   某销售平台从新修改程序包(小改或者大改或者另存为, 反正都是修改程序包), 然后从新发行, 然后贵客请重新付钱购买一次, 那么贵客就可以运行这个10年前的老游戏了.
这种情况, 一定不能算向下兼容性.


但是很奇怪, 根据我的观察, 这样做重新修改发现的公司有很多, 如果是在steam+PC上, 这就是巨大的完美的无敌的兼容性的体现.
但是如果出现在主机平台上并且另存为的开发商为Capcom呢, 这性质一样的事情 就会变成经典的众口铄金的人人得而诛之的卡婊炒炒炒冷冷冷饭饭饭了....:D



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