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像合金装备这样高评价游戏赚不到钱是不是一种尴尬和悲哀

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据福布斯刊登文章称,MSS5幻痛开发成本高达8000万美元,至少需要5到6百万套销量才能打平,目前全球3百万的销量仍然让KONAMI巨亏中。看到这里觉得k社让小岛走人也不是不能理解,游戏评价再高,也不能当饭吃。就销量而言合金装备在日本本土算不上1线,拿到世界范围的话也不出彩,大成本制作还耗时数年才出一作,风光的表面下是赚不到钱的尴尬。大作不如手游或许就是这个时代的悲哀吧。

本帖最后由 adsk 于 2015-9-23 09:44 通过手机版编辑


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