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不懂就问,贴图为啥这么占显存?

显存不单单是用在贴图上的,还有一部分是用来帮助CPU计算3D模型的
多边形越多展开后这部分的贴图分辨率就越高
我只学过3DMAX,我就以3DMAX做个解释
打个比方说
一个人物的3D模型里会有,32*32 64*64 128*128等等不同分辨率的贴图
一般脸会用128*128的,手啊,鞋子啊,耳环之类的能用32*32就用这种低分辨率的,当然,现在不可能这么低了
假如说人模是1080P级别的,那么这个人物的贴图肯定是有数个1920*1080,加上10几个1024*768这种组合方式的贴图
一个人模的贴图不是一张简简单单一张图片,精细的模型可能需要用到10几张,目的就是为了方便上色


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