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[老游杂谈] SNK在2DFTG上玩出了那么多花样 为什么就没考虑过场景上尝试下做做文章?

引用:
原帖由 ddqfans 于 2015-8-10 13:23 发表
从队伍对战模式到蓄能到ADV模式 从ADV到BC连 从打晕援助到完善的指定援助系统 一直比较鸡肋的EX模式在98UM也变得非常完善
个人觉得SNK还是一个一直在寻求突破的游戏公司,但是尝试了那么多 唯独没考虑过场景在做些改 ...
那个是KOF95龙虎队的开场吧,fight之后电梯升到顶,场景变开阔,开打
还是KOF94的龙虎队场景好看,一开始一堵墙,镜头移开之后进入场景


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