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SCEE总裁Andrew House确认PSN付费服务即将展开。(服务内容未证实) 跨游戏语音在其中

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转自 A9

A9新闻区独家编译,转载请注明。

http://uk.playstation.com/home/news/articles/detail/item281357/The-People-vs-Andrew-House/

UKPS官方网站刊登SCEE总载在PlayStation Forums里对一些大家普遍感兴趣问题的回答。
证实 PSN正准备为付费用户提供更为强大的功能。结合SCE一些未明所以的行为,有很多爆料。

“首先,我确保现在PSN所有关免费提供的服务项目都将得以保留,不会收费。”
“我们提供了一些竞争对手不具备的服务,表现了我们对一直支持PS3的用户的忠诚。”

“无论如何,平井在数月前就表明希望在当前服务不变情况下提供付费服务”

“我们马上就可以获得详情。有很多是PSN用户十分想获得的功能。”

他同时表示GT5发售日马上可以知道了,跨游戏的即时聊天系统也将提供。

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以下未证实,E3发表PSN升级服务新品牌“PSN+”或“PSNP”,主要内容是:

1、直接每月获得部分PSP Minis和PSone游戏,提供下载列表。
2、额外的游戏独占DLC。
3、免费提供完整游戏的一小时试玩时间,如果你购买了,那就变成正式版游戏。
4、享受PlayStation Protection Plan,延长游戏保修时间
5、跨游戏聊天服务(已确认)
6、月费$9.99(好贵)
7、采用和现在PSN不同的界面,使用“cloud computing”(见下文描述)
8、自动智能够完成最近你在玩的游戏的升级和安装。


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SCE注册登记“PS cloud”,和“ONLIVE”合体?



“Cloud computing”首次出现于ONLIVE系统,
ONLIVE 最先出现在GDC,是AMD宣布的特色服务。描述为:

由搭载高端处理器高档显卡的服务器来进行游戏画面的渲染以运算,
并将渲染完成的游戏画面以视频的形式通过网络传输到客户端,
并从客户端接收游戏控制信号。客户端无需高端CPU和显卡,
因此可以使用轻薄笔记本甚至掌上设备来玩复杂的3D游戏。


AMD表明为E3预留了某些东西,SONY近期注册新商标“PS Cloud”,描述为:

使用“cloud computing”数据中心来管理软件,
交流软件和预先游戏服务,同时还有一连串其它强大功能。


多处迹像显而易见SONY即将应用AMD强大的“cloud computing”系统,
包括提供相同的 “OnLive”游戏服务,允许用户共享下载的游戏/试玩,
提供所有游戏的PSP遥控功能,无论如何,这项看来很有希望和PSN结合
技术一旦为SCE所用,将是非常让PSN用户期待的。

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这界面好丑……
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