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[新闻] XB360 3D体感攝影机的原理

發射光波記計算光源碰到物體而反射回來的時間

在下小白, 只是想问一下, 目前地球人的技术能在几米内计算出光反射回来的时间?
光速:299,792,458米/秒
声速:空气15℃时为340米/秒;


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对3dv systems 很感兴趣 狗狗了一下
http://cn.engadget.com/2008/01/1 ... -from-3dv/#comments

08年的ces就出来了, 貌似很强大
麻痹要是效果好, M$出了我就买



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顺着lz的帖子, 摸到了这里
http://games.hinet.net/Games/Gam ... D=&NewsTypeID=1

微軟有意以3500萬美金的價格,併購美國一家專門開發攝影機3D技術的3DV Systems公司,以及他們開發中的最新技術「ZCam」,並可能把這項技術導入到X360遊戲開發中...
記者 (R-TYPE報導) 根 據外電報導,微軟有意以3500萬美金的價格,併購美國一家專門開發攝影機3D技術的3DV Systems公司,以及他們開發中的最新技術「ZCam」,並可能把這項技術導入到X360遊戲開發中。ZCam是一個類似SONY針對PS3開發的 Eye Toy攝影機(其實X360也是有對應的外接攝影機Xbox Live Vision),只不過精確度更高,甚至能對應完全的三度空間動態感應,精確度甚至不輸Wiimote遙控器,或許大家覺得很扯,不過看了該公司的展示影 片之後,應該就能眼見為憑了。

‧3D動態擷取切面,可以把2D影像即時運算成3D效果,請按這裡 ‧背景取代,而且不會被後面的其他物件干擾,影像合成更乾淨,請按這裡 ‧即時全身3D動態感應,而且感應功能非常細微,請按這裡 ‧動態視覺效果搭配物理運算,請按這裡 ‧用攝影機玩拍球,靈敏度非常高,甚至還有重量效果,請按這裡 ‧用攝影機開戰鬥機,注意用拇指來開機槍與發射飛彈,請按這裡 ‧用攝影機打拳擊,效果比Wiimote遙控器還靈敏,請按這裡

http://www.3dvsystems.com/gallery/movies/Flight%20Simulator.mpg
http://www.3dvsystems.com/galler ... 0-%20The%20ring.mpg
http://www.3dvsystems.com/gallery/movies/VirtualSquash.mpg
http://www.3dvsystems.com/gallery/movies/VirtualGame.mpg
http://www.3dvsystems.com/gallery/movies/Skeleton.mpg
http://www.3dvsystems.com/gallery/movies/Face.mpg
http://www.3dvsystems.com/galler ... d%20Replacement.mpg
这几个视频还是相当强的


[ 本帖最后由 zhangf 于 2009-5-17 23:50 编辑 ]


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