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任天堂是这么一个厂商

引用:
原帖由 高露洁 于 2016-3-13 08:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为最近这几代的任天堂一直是要追求差异化,你所有的比较都是在要求他同质化,当然市场也是在这样要求的,其实这就是开发商和市场在争取主动权的表现,任天堂坚持要做卖方市场,坚 ...
同感,wii+NDS这一代的成功一扫之前几代的苦战颓势,但是这十多年老任也形成路径依赖了。他也是没得选,毕竟不是fc的大一统时代,出来个不服气的小拇指头就能压死。对索尼微软刚正面肯定没戏,只有在体感UI方向继续开拓。毕竟靠保守的机能+画面策略对资金和开发力量压力太大,至多也是惨胜。如果侥幸抓住了操作上的新鲜点,那当然可以避开苦战再次开掘无尽红海。即便不成功,投入的开发成本相对来说也可以承受,反正本方不会采用硬件低价的方式争夺用户,卖一台赚一台。第一方软件也可以死守现金流。总之是形同摸奖,以小博大,输了也不怕。

关键在于,游戏机市场的受众同时也是网络世界和流行文化的受众,任的影响力被自己严重高估了。


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