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有个关于显示器的问题一直不明白 望解惑 谢谢
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魔王撒旦
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发表于 2013-6-3 00:41
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目前家用普及的3D技术主要是色偏式3D、快门式3D、偏振式3D
红蓝3D(色偏式3D)对显示器基本没要求,只要电脑输出红蓝格式的画面到显示器上,你带上红蓝眼镜就可以看到3D画面了
缺点
1.带上眼镜后画面会变暗,因为红蓝镜片分别把红蓝光过滤了。
2.还有一个缺点是红蓝眼镜戴的时间长了再取下来,眼镜看东西颜色会变化,要慢慢才能恢复过来。
3.红蓝眼镜如果没过滤干净红蓝光,会有重影
快门3D,电脑输出交替的画面到显示器上,你带上专门的快门3D眼镜,快门3D眼镜左右镜片也以同样频率交替透光和不透光状态,这样左右眼看到不同的画面,3D画面就出来了,因为一般认为60Hz的画面就会流畅了,所以要求显示器FPS达到120Hz(左眼60Hz+有眼60Hz)。
缺点
1.显示器FPS要求120Hz以上才行。
2.实际上左右眼看到画面的时间减半,所以接收到的光减半,看到画面的亮度就减半了。
3.看到的画面感觉到闪烁的话会不舒服。
4.如果眼镜和显示器交替画面的频率不同步也会感觉到重影。
偏振3D,电脑输出两个画面到偏振显示器上,偏振显示器同时显示两个光线振幅方向不同的画面,戴上偏振眼镜,左右镜片分别过滤掉一个画面,左右眼就能看到不同的画面了。
缺点
1.显示器要求是偏振显示器,普通的显示器不行。
2.一般偏振显示器采用廉价的解决方案,分别用一半分辨率的显示左右画面,所以看到的画面分辨率减半,亮度也减半。
现在的显卡一般都支持输出3D画面,除了N和A官方驱动可以设置3D,还有第三方的软件可以使用。
我最想喷的一般液晶显示器FPS只有60hz,玩FPS等游戏的时候60hz简直就是反人类,所以我很久以前放弃玩CS之类的游戏
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