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只狼之后期待对马岛吗

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-13 20:30 发表

血源开发途中,魂3的项目也开始了,看看老猎人跟魂3离的那么近,总不能让宫崎一个人监督两个作品?

dlc倒是有可能是宫崎的作品,时间上起码不冲突了

https://www.vgtime.com/topic/6207.jhtml

——本作的 ...
魂系列制作人宫崎英高强调兼任《黑暗之魂3》和《血源诅咒》的开发不会影响到另一个项目。

《血源诅咒》制作人宫崎英高保证,游戏即将推出的DLC扩展包不会受到他负责的另一个项目,《黑暗之魂3》所影响。 基于《血源诅咒》和From Software以前所推出的DLC,特别是《深渊的亚尔特留斯》,取得的高度评价,魂系列粉丝们对《血源》DLC可谓满怀期待。

但考虑到目前关于血源DLC的消息少之又少,宫崎的参与程度也不明朗,所以当宫崎宣布担任《黑暗之魂3》制作人时,粉丝们纷纷表示了担忧。

然而,在接受Gamespot采访时,宫崎表示他有信心自己可以同时协调两个企划,并提醒大家这并不是他第一次身兼二职。

“我觉得我可以做到,我相信我能够同时处理好《血源》和《黑暗之魂3》,”他说:“这不是我第一次同时负责两个企划了。” 他补充道:“当我制作《恶魔之魂》时,我同时还在忙于《装甲核心:答案》的开发。即便是初代《黑暗之魂》,我也同时担任了制作人和总监。”

据宫崎表示,将开发《黑暗之魂3》中的一些繁重工作人物指派给其他人,使他得以集中精力于构思游戏设计。


他解释道:“拿《血源》来说,虽然我是游戏总监,但还有另外一名监督级别的员工在为游戏出力,这次《黑暗之魂3》也同样如此。” “事实上,谷村唯,《黑暗之魂2》的制作人,已经加入了(黑暗之魂3)团队,这让我能专心打磨核心的游戏设计,而不用操心其他东西。”


最后他还表示,任何有他名字的项目都会是质量的保证。 “只要在游戏最后的工作人员名单里的制作人写了我的名字,游戏就必须得达到某种程度的品质指标,我可以担保游戏一定会达到那个水准。” 而当被问到这是否对《血源》DLC和《黑暗之魂3》都适用时,他表示肯定。


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