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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

我怎么觉得SEGA每代主机的假想敌都是对手前一代的产品,比如SS提供比SFC更为强大的2D+3D机能,DC提供比PS更为强大的3D机能,SMS最初目标就是FC,所以刚一推出就已经落伍,被对手的次时代主机打的满地找牙,只有MD打了个时间差,所以取得了最好的成绩。


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