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继续喷任,什么年代了还搞卡带

历史是螺旋上升的,早期半导体存储介质价格昂贵于是CD-ROM和DVD-ROM能快速普及,现在存储介质的价格已经很低了,游戏作为知识产权类的出版物其物理成本可以承受,而且主机上不用搭载占用很大空间的光驱能够减小主机尺寸及降低成本,置于数字版那就是另一个故事了


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