»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 暴雪终于知道砍掉当初WOW的抗锯齿选项是错误的了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
暴雪终于知道砍掉当初WOW的抗锯齿选项是错误的了
frostboy123
混世魔头
帖子
3054
精华
0
积分
5526
激骚
165 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-10-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-1-12 01:14
显示全部帖子
目前这种大型MMO从系统和玩法上来讲应该不会有什么突破了吧?就像即时战略类也就停留在了星际2,后来全是推塔了,侧重点已经从战略转移到单纯的对抗上了,如果从玩法上没有突破的话WOW应该不会有全新的2代了,最多就是一部接一部的资料片,直到曲终人散。
这里不免感慨一下,现在的时代貌似已经不适合大型MMO发展了,玩家普遍已经不能接受学习成本和时间成本过高的游戏了,现在是讲究短平快的时代,喧哗且浮躁,也许就像狄更斯说的:“这是最好的时代,这是最坏的时代”
UID
226535
帖子
3054
精华
0
积分
5526
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
3052 小时
注册时间
2012-10-16
最后登录
2025-7-18
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计