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[业评] 从kof14可以看出日本厂商的思路还是很死板的

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原帖由 I_m_PK 于 2015-9-16 00:05 发表

12和13的建模提高分辨率不是简单说两句就行的,那是点绘图,原始素材就是480p的点绘图,想变成1080p的高清素材需要全部重新绘制
这么做就是要snkp的命了。

1213的480p憋了多久才整出13,而且13相比12家用版加的角色还被说赶工。


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2015-9-16 10:34 发表
目前有几张对战图片看特效其实还可以,玩儿法应该也是2D玩儿法,唯独这3D建模水平真的没法儿说一点儿好。他们丫自己没自知之明吗?随便看看别家产品也能看出差距吧
snkp的审美问题吧。



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