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[业评] SNK Playmore这公司怎么能坚持这么久?

现在主要业务貌似是柏青哥.

不过,kof13还是比较不错的作品.

国内貌似跟着腾迅了.


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12、13只是因为点阵原始480p而已。

之前有人对比过12、13和BB的画面,有过深入分析。

拿BB出来,还不如拿GGXXxrd。

不过,这没意义。

因为12那套开发的时候,还是480p主流的时候。



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引用:
原帖由 ruu 于 2015-1-19 10:26 发表

12、13画面其实还行,就是美工太次,人设太丑,好多角色动作畸形。
snk这公司技术确实烂,别人拿3D技术做2D画面(GGxrd),他用2D技术画3D画面,呵呵呵
人设的话,在欧美火了一把这人设有功劳。

至于动作什么,很多角色后面都有赶工的问题。

至于2D这个,记得以前分析说基础说是3D建模,但用2D点阵手绘。尤其是2D点阵手绘,看起来是公司坚持的结果。而且因为是原生480,所以工作量已经非常大了。这套已经完全无法适应现在720以上的标准了。

推倒重来又不是根本不可能的。

貌似前段时间在招3D开发的人手,不知道是否KOF新作是3D。


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