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» 《Fami通》公布2015年日本家用游戏市场规模、年度硬件销量及软件销量TOP10榜
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[新闻]
《Fami通》公布2015年日本家用游戏市场规模、年度硬件销量及软件销量TOP10榜
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发表于 2016-1-6 16:03
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来源:
http://www.famitsu.com/news/201601/06096700.html
2014年度相关帖子:
http://club.tgfcer.com/thread-7051363-1-1.html
【市场规模比较】
2014年的统计时间:2013年12月30日(周一)~2014年12月28日(周日)
2015年的统计时间:2014年12月29日(周一)~2015年12月27日(周日)
<硬件>
2014年(52周):1421.5亿日元
2015年(52周):1300.5亿日元
相当于前一年的91.5%
<软件>
2014年(52周):2264.0亿日元
2015年(52周):1909.1亿日元
相当于前一年的84.3%
<合计>
2014年(52周):3685.5亿日元
2015年(52周):3209.7亿日元
相当于前一年的87.1%
【各硬件的销量】
机种 / 制造商 / 发售日
硬件累计销量的统计时间为发售日~2015年12月27日(周日)
◆Nintendo 3DS
任天堂/2011年2月26日(周六)发售,首周计算两天
・年度销量:218万9900台
・累计销量:2003万6956台
※包含 3DSLL、新3DS 和 新3DSLL 的合计值。
◆PlayStation 4
SONY Computer Entertainment Japan Asia/2014年2月22日(周六)发售,首周计算两天
・年度销量:120万5163台
・累计销量:213万733台
◆PlayStation Vita
SONY Computer Entertainment Japan Asia/2011年12月17日(周六)发售,首周计算两天
・年度销量:95万9342台
・累计销量:438万2417台
※包含PSVita TV的合计值。
◆Wii U
任天堂/2012年12月8日(周六)发售,首周计算两天
・年度销量:82万304台
・累计销量:294万3587台
◆PlayStation 3
SONY Computer Entertainment Japan Asia/2006年11月11日(周六)发售,首周计算两天
・年度销量:18万8207台
・累计销量:1020万6741台
◆X-BOX ONE
日本Microsoft/2014年9月4日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:1万8093台
・累计销量:6万4051台
【2015年度家用游戏软件销量 TOP10】
排名:游戏名称 / 发行商 / 机种 / 发售日 单位:本
软件累计销量的统计时间为发售日~2015年12月27日(周日)
<第1位>
《怪物猎人X》 CAPCOM/3DS
2015年11月28日(周六)发售,首周计算两天
・年度销量:244万1977
・累计销量:244万1977
<第2位>
《妖怪手表破坏者 - 赤猫团 / 白犬队》 LEVEL5/3DS
2015年7月11日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:196万5202
・累计销量:196万5202
<第3位>
《动物之森 - 快乐家园设计师》 任天堂/3DS
2015年7月30日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:128万2880
・累计销量:128万2880
<第4位>
《Splatoon》(乌贼娘/喷射战士) 任天堂/Wii U
2015年5月28日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:106万4897
・累计销量:106万4897
<第5位>
《勇者斗恶龙8 - 天空、海洋、大地与被诅咒的公主》 SQUARE ENIX/3DS
2015年8月27日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:86万4865
・累计销量:86万4865
<第6位>
《超级马里奥制造》 任天堂/Wii U
2015年9月10日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:67万4194
・累计销量:67万4194
<第7位>
《怪物弹珠》 mixi/3DS
2015年12月17日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:63万6709
・累计销量:63万6709
<第8位>
《妖怪手表2 - 真打》 LEVEL5/3DS
2014年12月13日(周六)发售,首周计算两天
・年度销量:62万5223
・累计销量:263万2550
<第9位>
《节奏天国 - 精选+》 任天堂/3DS
2015年6月11日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:60万7343
・累计销量:60万7343
<第10位>
《火焰之纹章if - 白夜王国 / 暗夜王国》 任天堂/3DS
2015年6月25日(周四)发售,首周计算四天
・年度销量:53万8669
・累计销量:53万8669
■2015年の国内家庭用ゲーム市場について
2015年の家庭用ゲーム市場は、ハードが昨年対比91.5%の1300.5億円、ソフトが同84.3%の1909.1億円、合計で同87.1%の3209.7億円となりました。
年間ソフトランキングのトップは『モンスターハンタークロス』(カプコン/2015年11月28日発売/3DS)で、年間244.2万本を販売しました。2014年、238.1万本を売り上げて2014年の年間3位にランクインした『モンスターハンター4G』(カプコン/2014年10月11日発売/3DS)を上回る勢いを見せています。また『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』(レベルファイブ/2015年7月11日発売/3DS)が196.5万本を販売し、2位となりました。さらに『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』(任天堂/2015年7月30日発売/3DS)は128.3万本を販売し、3位にランクインしています。
上位3タイトルは人気シリーズ作品が並びましたが、今回、ルーキータイトルの『Splatoon(スプラトゥーン)』(任天堂/2015年5月28日発売/Wii U)が年間4位となりました。大人も子供も楽しめるアクションシューターとして息の長い人気を獲得し、発売から7ヵ月で累計販売本数が100万本に到達しています。また、11月に登場した本体同梱版の『Wii U スプラトゥーン セット』は、発売から約1ヵ月半でほぼ完売するなど、Wii U本体の販売も後押ししました。2015年のソフト市場では、上記4タイトルがミリオンヒットとなりました。
ハード市場では、ニンテンドー3DSがシリーズ累計で219.0万台を販売し、ハード市場全体の40%以上のシェアを占めるなど、2015年も市場を牽引しています。この結果、3DSの累計販売台数は、2011年2月26日の発売から4年10ヵ月で、2000万台を突破しました。一方、2015年10月に行われた価格改定の効果もあり、年間で120.5万台を販売したプレイステーション4が2位となっています。
2015年のゲーム業界では、『モンスターストライク』の大躍進など、スマートフォン向けのタイトルも多くの話題を集めました。2016年も『Pokémon GO』など、注目の作品が少なくありません。そのほか、VR(バーチャルリアリティ)デバイスのような新しい機器の登場や、家庭用ゲーム市場においては任天堂の新ハード“NX”(コードネーム)の動向、『ドラゴンクエスト』30周年といったトピックが挙げられ、2016年もさらなるゲーム市場の拡大が期待されます。
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本帖最后由 Geo 于 2016-1-6 17:08 编辑
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