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一个demo拿了科隆游戏展最佳视觉奖

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-8-26 11:40 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
就目前看到的视频,发个技能既要蓝,又要冷却时间,就明显是手游那套,故意拖长战斗时间,这个才是最令人担忧的。试想一下你玩忍龙2,里风既消耗能量槽,还有冷却时间……
定身术和铜头铁臂过于强了,这要是法术资源和CD不限制下,BOSS不都无脑过了?
目前看下来的就是因为蓝条是无法恢复的,合理分配技能使用时机,配合蓄力重击打出连断效果就是战斗的重点了。

[ 本帖最后由 tankaimap 于 2023-8-26 11:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-8-28 09:38 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
隼龙放忍术有冷却时间吗?
但丁变身有冷却时间吗?
奎秃放闪电有冷却时间吗?
哦都没有,因为它们都是act,只要有资源,就能放。而悟空是……手游rpg?所以需要双冷却?

本帖 ...
啊这,忍龙还有4吗,鬼泣还有6吗?那么NB的战斗为什么做不下去了?
战神技能不用充能等CD的吗?



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